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反转异化:网络游戏直播中的情感劳动-新闻爱好者2026年08期

反转异化:网络游戏直播中的情感劳动

作者: □王原平 李攀 字体:小   中   大

网络游戏直播本质上是以游戏主播为劳动者,直播平台为主要劳动资料,游戏操控为劳动对象,观众为消费者等核心要素组成的生产消费系统。游戏主播作为这一系统的核心要素,其劳动被视作一种情感劳动(affective labor)(试读)...

新闻爱好者

2026年第08期